speed-dreams/data/config/graph.xml

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XML
Raw Permalink Blame History

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<!--
file : graph.xml
created : Sun Dec 2 11:58:59 CET 2001
copyright : (C) 2001 by Eric Espi<70>
email : Eric.Espie@torcs.org
version : $Id: graph.xml 7786 2021-11-20 22:23:59Z torcs-ng $
-->
<!-- This program is free software; you can redistribute it and/or modify -->
<!-- it under the terms of the GNU General Public License as published by -->
<!-- the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or -->
<!-- (at your option) any later version. -->
<!DOCTYPE params SYSTEM "../../../libs/tgf/params.dtd">
<params name="graph" type="param" mode="mw" version="1.18">
<section name="Graphic">
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<attnum name="skid interval" val="0.05"/>
<attnum name="fov factor" unit="%" val="100"/>
<attnum name="LOD Factor" val="1"/>
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<attnum name="precipitation density" unit="%" val="100"/>
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<attstr name="background skydome" val="enabled"/>
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<attstr name="scene lod" val="full"/>
<attstr name="cockpit 3d" val="no"/>
<attstr name="span splits" val="no"/>
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<attnum name="screen distance" val="1.0"/>
<attnum name="arc ratio" val="1.0"/>
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<attstr name="shadow type" val="light shadowmap"/>
<attnum name="texture shadow size" val="1024"/>
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<attstr name="texture environment" val="full"/>
<attnum name="environment size" val="256"/>
</section>
<section name="Playable Cameras Distance of Views">
<attnum name="Front Level Group Global" val="600"/>
<attnum name="Front Level Group 1" val="400"/>
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<attnum name="Front Level Group 3" val="200"/>
<attnum name="Rear Level Group Global" val="700"/>
<attnum name="Rear Level Group 1" val="500"/>
<attnum name="Rear Level Group 2" val="300"/>
<attnum name="Rear Level Group 3" val="150"/>
<attnum name="Front Level Map 1" val="300"/>
<attnum name="Front Level Map 2" val="200"/>
<attnum name="Front Level Map 3" val="100"/>
<attnum name="Rear Level Map 1" val="300"/>
<attnum name="Rear Level Map 2" val="200"/>
<attnum name="Rear Level Map 3" val="100"/>
<attnum name="Level Factor" val="1.0"/>
<attnum name="Map Factor" val="1.0"/>
</section>
<section name="UnPlayable Cameras Distance of Views">
<attnum name="Front Level Group Global" val="400"/>
<attnum name="Front Level Group 1" val="350"/>
<attnum name="Front Level Group 2" val="300"/>
<attnum name="Front Level Group 3" val="200"/>
<attnum name="Rear Level Group Global" val="400"/>
<attnum name="Rear Level Group 1" val="350"/>
<attnum name="Rear Level Group 2" val="300"/>
<attnum name="Rear Level Group 3" val="200"/>
<attnum name="Front Level Map 1" val="300"/>
<attnum name="Front Level Map 2" val="250"/>
<attnum name="Front Level Map 3" val="200"/>
<attnum name="Rear Level Map 1" val="300"/>
<attnum name="Rear Level Map 2" val="250"/>
<attnum name="Rear Level Map 3" val="200"/>
<attnum name="Level Factor" val="1.0"/>
<attnum name="Map Factor" val="1.0"/>
</section>
<section name="TV Director View">
<attnum name="change camera interval" val="30"/>
<attnum name="event interval" val="5"/>
<attnum name="proximity threshold" val="25.0"/>
</section>
<section name="Display Mode">
<section name="Player">
<attnum name="camera" val="0"/>
<attnum name="camera head list" val="0"/>
</section>
<section name="0">
<attnum name="camera" val="0"/>
<attnum name="camera head list" val="0"/>
<attnum name="board width" val="100"/>
<attnum name="speedometer vertical position" val="0"/>
</section>
</section>
<section name="Dash settings">
<section name="colors">
<!-- Usual dash text -->
<section name="normal color">
<attnum name="red" val="1.0"/>
<attnum name="green" val="1.0"/>
<attnum name="blue" val="1.0"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Low fuel, high damage -->
<section name="danger color">
<attnum name="red" val="1.0"/>
<attnum name="green" val="0.0"/>
<attnum name="blue" val="0.0"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Damage OK -->
<section name="OK color">
<attnum name="red" val="0.0"/>
<attnum name="green" val="1.0"/>
<attnum name="blue" val="0.0"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Some kind of lap time math problem -->
<section name="error color">
<attnum name="red" val="1.0"/>
<attnum name="green" val="0.0"/>
<attnum name="blue" val="1.0"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- ABS/SPD/TCS OFF -->
<section name="inactive text color">
<attnum name="red" val="0.3"/>
<attnum name="green" val="0.3"/>
<attnum name="blue" val="0.3"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Lap count, pilot name, current car on map, ABS/SPD/TCS ON -->
<section name="emphasized color">
<attnum name="red" val="1.0"/>
<attnum name="green" val="0.878"/>
<attnum name="blue" val="0.0"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Cars on map and board ahead of current car -->
<section name="car ahead color">
<attnum name="red" val="0.31"/>
<attnum name="green" val="0.968"/>
<attnum name="blue" val="0.933"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Cars on map and board behind the current car -->
<section name="car behind color">
<attnum name="red" val="0.054"/>
<attnum name="green" val="0.227"/>
<attnum name="blue" val="0.439"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Almost all text in arcade mode -->
<section name="arcade color">
<attnum name="red" val="0.9"/>
<attnum name="green" val="0.9"/>
<attnum name="blue" val="0.15"/>
<attnum name="alpha" val="1.0"/>
</section>
<!-- Panel backgrounds (leaderboard, driver info) -->
<section name="dash panel background color">
<attnum name="red" val="0.039"/>
<attnum name="green" val="0.086"/>
<attnum name="blue" val="0.184"/>
<attnum name="alpha" val="0.8"/>
</section>
</section>
</section>
</params>